Der graphomate Blog

Aussagekräftige Visualisierung im Fokus

The purpose of visualization is insight, not pictures.

Ben Shneiderman
Stefanie

Osterzeit ist Easter Eggs-Zeit – Tetris für alle

Es hat eine lange Tradition, dass Entwickler*innen kleine Besonderheiten in Ihrem Code „verstecken“, der ausgeführt wird, wenn man auf etwas vermeintlich nicht Wichtiges klickt oder ein Spiele-Level erreicht hat.

Im Film „Ready Player One“ geht

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